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咒翼灵骸 (Maledictus) - 灾变 (L

咒翼灵骸 (Maledictus) - 灾变 (L

咒翼灵骸,苦寒之地昔日的传奇战士,后来的暴虐统领,今日的诅咒亡灵。

咒翼灵骸看上去是一个只剩骨架的且长有巨大双翼的灵体状态亡灵,双眸为白色,它装备着咒魂盔甲,随使用技能的不同而持有歼灭战锤、断魂战戟、咒魂弓等武器。

生命值420点( × 210)盔甲值10点()

击退抗性100%远程保护若目标与自身的距离 ≥12 格:

则直接免疫来自该目标的任何伤害(详见远程保护)

生成右键苦寒监牢(结构)中被诅咒的墓碑 召唤

掉落物咒魂锭(3~4)

音乐唱片(10%)

经验:500

♪战斗曲目Rotch Gwylt - Maledictus

被动能力

咒灵翼骸大部分攻击招式都可以据目标的最大生命值造成一定 百分比伤害;

伤害限制:咒灵翼骸受到的单次伤害无法高于 18点();

动态减伤:

咒灵翼骸的最大动态减伤持续时间为 30 tick(0.5 秒);

动态减伤剩余的持续时间越长,减免伤害的百分比也会越高,再次攻击咒翼灵骸会重置动态减伤的持续时间;

详情另见动态减伤(游戏设定)。

怒气:

分为 5 层,攻击每成功命中一次目标后 +1 层(未再次命中的情况下,每 5~6 秒内 -1 层);

每持有 1 层,自身攻击力 +20%;

招式衍生实体的攻击(被召唤的战戟、被震起的方块、箭矢)即使命中也不会为咒灵翼骸累计怒气;

方块破坏:

注意!咒灵翼骸在战斗/使用技能期间能够破坏它途径的大部分方块(除了脚下踩的);

永远不要低估他拆自己家的效率。

玩家可以在咒灵翼骸出招时留意它手中渲染的圆环颜色;

破盾:

除“绿环招式”外,咒灵翼骸所有攻击(橙环招式)都能破盾;

“红环招式”则可以无视盾牌格挡直接命中目标并造成伤害。

Boss 血条下方五格即为怒气槽红环招式橙环招式绿环招式下述攻击均为普通难度、且没有怒气加成的伤害数值;

(目标为玩家时)困难模式下所有攻击伤害 *1.5 倍,简单难度下所有攻击伤害 *0.5 倍 +1

招式

混合招式

普攻(二~四段)

伤害:13点() / 段

额外附带百分比伤害:5%

分为挥砍 / 下砸两种动画;

单次攻击内通常的循环模式分为二段挥砍、(二段)一段挥砍接一段下砸、三段下砸、(四段)挥砍 →下砸 → 挥砍 →下砸;

挥砍和下砸皆为“橙环招式”;挥砍后摇较长(二段挥砍的第一段为“绿环”);下砸前摇很短,往往会衔接挥砍后摇过后快速出伤;

四段挥砍下砸的前摇更短,且后两段攻击皆为“红环招式”,但只有第一次下砸命中目标后才会衔接后两段攻击;

所有普攻皆可通过绕到咒翼灵骸身后躲避。

普攻(挥砍)普攻(下砸)(战戟)一段普攻起跳砸地(命中后后摇)橙环招式

(战戟)一段普攻

伤害:13点()

额外附带的百分比伤害:5%

无缝切换手中的武器为战戟,挥砍目标并造成一次伤害;

此攻击会伴有极大的击退距离。

平地跳跃下砸

伤害:13点()

额外附带的百分比伤害:8%

使用频率较高,多在目标距离自身过远时使用;

Boss 从地面向目标所在方向跃起跃起,砸向目标并造成一次伤害。

扫戟扇形阵

伤害(近战):13点()

伤害(战戟):10点() /秒

额外附带的百分比伤害(仅近战):5%

Boss 剩余血量 ≤ 50% 时新增的招式;

切换武器为战戟,先向前方进行挥砍(一段近战),后衔接战戟插地(二段近战);

随后,向前方较大扇形范围内召唤大量战戟(实体);

战戟(实体)会对踩上的目标造成伤害;

每层战戟之间通常会有一格的间隙,所以若来不及躲开战戟范围,则可以找到间隙躲避;

此招式前摇长但后摇短,Boss 可能会在战戟消失前立刻衔接释放一下招式;

注意!战戟(实体)可以无视盾牌格挡造成伤害!

冲刺战戟(实体)生成前会有鬼火粒子提示其具体影响范围扫戟扇形阵红环招式

冲刺

伤害(冲刺):14点() /段

额外附带的百分比伤害:3%

在短暂蓄力后沿目标方向快速冲刺数格距离,可以无视被波及的目标的无敌帧造成伤害;

每成功命中一段,就可以 +1 层怒气《如何一招叠满杀人书》;

冲刺结束后衔接一段回身动作,进一步让自身位移数格;

本技能有快慢两个不同时长的前摇。无伤玩家最烦的一集

若 Boss 剩余血量 ≤ 50%:改为连续进行两次冲刺;

若 Boss 剩余血量 ≤ 25%:改为连续进行三次冲刺;

若Boss离玩家较近,则会先后撤闪避再冲刺。

砸地

伤害:10点()

额外附带的百分比伤害:15%

在短暂蓄力后将双手武器重重砸向地面,迸射大量鬼火粒子,对目标造成一次伤害;

此招式使用完毕后会消耗自身已有的所有怒气,并且无视护甲。

俯冲砸地(震方块)

伤害:16.25点()

额外附带的百分比伤害:10%

后撤并飞向空中,在蓄力后俯冲砸向目标并造成一段伤害;

同时还会震起周围方块以对目标造成二次伤害(震方块不可通过跳跃躲避)。

俯冲砸地(即将落地命中)俯冲砸地(震方块)砸地 / 俯冲砸地(迸射粒子效果)

俯冲砸地震戟

伤害(砸地):16.25点()

伤害(战戟):10点() / 秒

额外附带的百分比伤害(仅砸地):10%

决战技之一;

后撤并飞向空中,切换手持武器为战戟;

在蓄力后俯冲砸向目标,将手中的战戟插进地面,造成一段伤害,并在周围地面召唤大量螺旋排布的战戟;

随后Boss将战戟拔出,并再次将手中的战戟插向地面,在周围地面召唤数个圆形排布的战戟;

战戟会持续对踩上的目标造成伤害。

投技

伤害(抓握):7.5点()

伤害(下砸):26.5点( × 13.5)

决战技之一,但使用频率略高且满怒气+困难模式吃满后足足有 100 点伤害;

Boss 俯身并向前伸手(动作非常明显),准备数秒后立刻向前滑冲数格距离;

若目标被此次攻击命中,则受到抓握伤害并被 Boss 抓住飞向空中,一段时间随 Boss 向下猛砸而受到一次下砸伤害;

玩家无法在被 Boss 抓住时挣脱;

本技能无视附魔。

该技能不会增长怒气值。

遇到了别贪,赶紧跑,抓握的触发判定相当奇怪(实际距离可能比翼骸的手臂更长)。

投技(前摇动作,俯身蓄力)投技(滑冲)投技(抓握)战戟(实体)生成前会有鬼火粒子提示其具体影响范围砸地+砸戟圆形阵绿环招式

射箭

伤害:5点() / 根

在与目标距离过远时使用,手持武器切换为弓并射幽灵箭攻击目标;

一次发射四根可无视目标无敌帧造成伤害的幽灵箭;

被发射的箭矢在接近目标时还会产生极小幅度的追踪能力;

射箭招式分为两种行动模式:

一种是后撤飞行后悬停在空中射击,一种是站在地面上射击;

两种行动模式期间,Boss 都不会进行移动。

支援招式

后撤闪避

目标距离 Boss 过近时,Boss 有低概率向自身反方向后撤数格距离,用以拉开距离。

其它 Boss 通用机制

咒灵翼骸有着更远的侦测距离,且不会在和平模式下消失;

然而,它没有自己的“沉睡”形态;

脱战回血:咒灵翼骸周围没有仇恨目标时,它会以回复 10点() 血量 / 秒的速度快速自愈。

死亡动画

咒灵翼骸跪倒在地,在一阵颤抖后头部炸裂成几团魂火,身体部分倒地并消失。

琐事

抓取、两种俯冲砸地以及飞空射箭在下落时只有落到地面后才会进行下一步攻击,否则会一直在空中保持下落姿态;

咒翼灵骸纹理上发光的“灵体”部分会随着生命值的下降而越来越亮、越来越青。在光影中的表现为越发不透明;

咒翼灵骸及其附属生物是本 Mod 唯一拥有 官方背景设定 的 Boss(另见此处);

其余灾变 Boss 均没有官方背景设定。

请勿民间二创入脑!

相关进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏恶咒圣战

召唤并击败

咒灵翼骸

挑战苦寒监牢cataclysm:kill_maledictus